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2024/04/25 (Thu.)

2012
06
24

ワールドオブディスティーガーディアンブレードオンラインフロンティア

はい席付けー今日のRPGツクールの講義ー。

主にタイトル等の名前を付けるときに
注意することー。

席付けバカ!

これはぼく、いっつも、いっつもくちすっぱく
して言ってることー。かなり大事。


タイトル=【よく聞く単語】+【よく聞く単語】


はいこれー。駄目な例ー。ダメダメ。
どうしても、どうしてもそれがいいんなら
よっぽど内容に関係あるかもしんないけど、
大概は適当に付けたそれっぽいタイトルだ。

たぶんな。

最近ではネトゲ、MMORPGによく見られるので、
例に出させてもらう。

・アークフロンティア
・ソードオブリベリオン
・ドラゴンクルセイド
・ファンタジーアース
・ブレイドオブドラゴン
・ミッドガルドサーガ
・エターナルカオス

はいここらへんね。

どれがどれやねーーーん!
流行に乗ってMMO連発するにあたって
タイトル同じっぽいのにするメリットが
どこにあるん!?

アークフロンティア等ガチで愚の骨頂。
なんで名作RPGで聞いたことある単語ふたつ
くっ付けたんや、

一個だけにしろや!!

タイトルからパチモンっぽくするのかよ、損だぞ。

まあその単語が好きなのかもしれん。

ドラゴン
クエスト
ファイナル
ファンタジー
フロンティア
サーガ
ストーリー
ランド
ワールド
エイジ
ディスティニー
ソウル
伝説
戦記
物語
~譚
ラスト
ロスト
アーク
アース
エターナル
ロードオブ
レジェンドオブ
マスター
モンスター
ハンター
ソード
カオス
ダーク
とらぶる
ダークネス

はいまだある?まだまだあるか。
いくらでもある。これらね。
使いたい?使いたいか。
出来れば使って欲しくないが

い っ こ だ け に し ろ

この手の単語をふたつ合わせて
タイトルを付けるのはやめろ。
どうせ明日忘れるタイトルになるぞ。
覚えてもらえねえよ。



…しかしだな、まあ本当にあるMMOを例に
出してしまったし、誤解しないで欲しいんだが、
あくまでタイトルの話であって、内容そのものに
ついてディスっている訳ではないよ。

別の話になってしまいそうだからやめておくが、
タイトルはしょせんはタイトルだ。

そしてタイトルは何のために必要かを考えれば、
おのずとタイトルの付け方がわかってくるだろう。
今日の講義おわり。

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2012/06/24 (Sun.) Comment(0) 未選択

2012
06
23

キャラクターを粗末に扱うこと

RPGツクール界の影のドン、ねこだ。

RPGツクールに役立つ講義の時間だ。
ありがたく聞け。では講義を開始する。


キャラクターを粗末に扱うこと


一次創作する人は、自分が生んだ
キャラクターを我が子のように可愛がる
人が多いし、誰でもそういうものだ。
実際にキャラクターを生成するに当たって
大事なことでもある。
しかし、それが強すぎると、作品に悪い影響を及ぼす。
今日は、その例を紹介して解説していく。

「こいつ死ぬのかわいそうだから、
その展開はやめよう」

これ。と、

「このシーンではキャラクターが一人歩きして、
勝手に喋ってくれたよ」

これ。

何が悪いのかと言うと、こういう考えは
「作品そのものが面白くなるかどうか」という
根本から離れてしまいがちになるからだ。


前者はそのいい例で、愚の骨頂である。
キャラクターは物語を盛り上げるための役者なのに、
役者自身ばかりを気にかけてしまっていて、
作品全体を把握出来ないでいる。
キャラクターを物語の登場人物としてしっかり
把握することが大事。
この例ではそいつが死んだらその作品が
面白くなるか、面白くならないか。それを考える。
何事も客観的に見るだなんて
そうそう出来ないことではあるが、
出来る限りはやってみよう。


後者はそこまで悪い例ではないし、むしろ
いい方向に傾くことも多いが、これが過ぎてしまうと
受け手との温度差に繋がる。
例えば、キャラクターどうしが掛け合いしていて、それが
とっても楽しそうだけど、見ている分には全然楽しく
ない状態に陥ったりする場合など。
また、考えた内容より感覚(センス)のみで
形成されるために、その内容が稚拙であったり、
偏る場合が多い。
この方法を使ってテキストを書く人は多そうだが、
そうやって出来たテキストは、まだ原石として、
磨くなりカットするなりしよう。
自分の世界を広げるのは多いに結構だが、
受け手をを置いけぼりにしないように。
センスを磨け。人気漫画を読め人気ゲームをプレイしろ。


次に、その傾向にある人のクセを紹介していく。
当てはまってる人は注意するように。

1、キャラクターを自分で作画する。
2、自分のキャラクターをあだ名、くんさん様付けで呼ぶ。
3、活躍するキャラクターが偏っている。
4、特にお気に入りのキャラクターがいる。
5、作品を作るよりも作品を紹介する方が楽しい。

以上。ツクラーは大体当てはまってるだろう。
だ、か、ら、注意しろ。



まとめ。

誰しも、自分の子が可愛いし、
その中でも特にお気に入りがいるものでしょう。

活躍させたい。結構です。

それならばそれを面白く演出する努力をするのです。
自分がこうしたいから、で終わらせるのではなく、
自分がこうしたいから、その上で面白くなるように魅せる
工夫さえすれば、問題はない。

多くの場合、それは主人公である。


今日の講義おわり。

2012/06/23 (Sat.) Comment(0) 未選択

2012
06
22

日常

あんまりリアルの愚痴などは
書かないんですけど特別に書いちゃうよ☆

この前ね、新しく知り合った後輩がね。
飲みに誘って来よるんですよ。

ぼく引き篭もりだっつのに。

ぼくは家に帰りたいよ。家に帰りたい。帰りたい。
家から出たくない。一歩も出たくない。出たくない。


「ネコサーンwww飲みにいきましょーよーwww」
「おれぇ、ネコサンと話合うと思うんスよーwww」


うっせ。うっせー!
ん、あれ?いやまてよ。こいつひょっとして
オタクなんじゃねえの?謎の彼女Xの話でもして
盛り上がれるならいいかもー。



「ネコサーン、おれぇ、オンナのむねはぁ、
Cカップが一番好きなんスよぉwww」



絶対話合わんわお前とは。絶対合わん。
知らんわ。うっさいわ。聞いてへんわ。
何でぼくに話しかけてきたんこいつ。

だいたいCカップ好きってなんやねん。
日本人女性は大体BかCやろが。

ふつーやねん。

ゲスな話ふってきたからウザいんとちゃうねん、
そのゲスな話が何も面白くないからウザいねん。
ふつーやねん。

お前がな、「Aカップ好きなんス!ないのがいいんス!」
とかな。

「F以上からしかぁ!F以上からしかおっぱいとは認めねえ!」

とかな。
そういうこと言って来たらな。
ぼくだって面白がってその話転がしたよ。
Cカップ好きって…、誰でも好きだよ…。
「ふーん、Cカップの人多いから、いいんじゃねえの」
しか言えなかったよ。


「あの、ネコさん!おれの恋愛論聞いて下さいヨ!」
「あのぉ、ホントにガチでぇ、好きになった人と
付き合うのがいいと思うんス!何か、付き合ってみよっか
的なノリで付き合っちゃダメなんッス!そんでぇ…!」


ぼくははいはいって聞き流してたからもう覚えてない。
なんなん恋愛論って、ばっかじゃないの死ねばいいのに。
聞いて ねっつの!バーカバーカ!バーカバーカ!

その細長い感じでふちが真っ黒ででっかいめの
メガネやめろバーカ!それみんなかけてんだよキモいわ。
P4の主人公のつもりかよバーカ!



はあ。



プリキュア見てこいや。全シリーズ。



そんでどのシリーズが気に入ったか、
何で気に入ったか。語ってみろや。あ?

そっからや。出直してこいや。
ぼくは一ヶ月以上かけて見たぞ。あ?

…って心の中で思っただけで、
結局7月に飲みに行くことになってぼくはとても憂鬱なのだ☆



ううーイヤだああ。イヤだああ。割りとガチで嫌だ。
引き篭もりだから着ていく服もないし。
服買いに行く勇気も出ないし。
着ていく服なくて悩んでるぼくって魔女宅のキキかよ
ぼくウザいわー。自分がウザいわー。


みんな死んじゃえばいいんだ☆

2012/06/22 (Fri.) Comment(0) 未選択

2012
06
18

作業中

同人CG集制作中です。
サンプルをちょくちょくピクシブにも
載せていますので、見て下さいね。

あと二週間で完成すると思うので、
販売は7月始め~上旬になると思います。

2012/06/18 (Mon.) Comment(0) 未選択

2012
06
16

反省。

謝罪させて下さい・・・。

先日の日記で、私は自作の
ゲームの不人気に憤りを感じ、
また、現在ピクシブや動画サイト等でも人気である
とあるゲームに嫉妬してしまい、
あろうことかネガティブキャンペーン
とも取れるような発言をしてしまいました。


大変申し訳ございませんでした。
いちフリーゲーム作者として、深く反省しております。


反省に反省を重ね、猛省いたしまして、
それが大反省となり、そしてそれはやがて・・・


大☆猛☆省


へと昇華していきました。

とても清清しい気分でございます。
今後はこのようなことのないよう、
精進していきますので、どうかよろしくお願いします。






しかしながら、
みなさん、ホラーゲームって、
ぶっちゃけどうなんですかね・・・?

確かに青鬼やゆめにっき等、たくさんの人気作が
ございます。やはりプレイヤーが怖がったりする
リアクションが面白いということもあり、
とても実況プレイに向いていると思います。

でも、それだけですよね。
ホラーゲームって・・・、謎解き?ですか。
それってー・・・
一回解いたり、答えを知ってしまえば、
もう謎でも何でも無くなりますよね。

じゃあもうおつかいイベントだけのただの
どうしようもないゲームですよね。
二度とプレイする必要ありませんよね。
エンディングが複数たって、2個か3個でしょう。
ちゃっちゃと見れますよ。
とにかくまた最初からプレイする価値ありますかね?



その点、RPGは、どうでしょうか?

例えば・・・ね。ラグにゃ・・・ロクとか?おお。

このゲームはプレイヤーが自由に、
主人公の職業を変更したり、
パーティを好きに組んだり、
2.00からは、難易度の選択だってございます。

次プレイするときはロキは違う職業にしてみよう
って、そういう楽しみ方が出来るでしょう?


まあー、正直言ってしまうと、ホラーゲームってのは
もう、オワコン、ですわな。
そういうことですよ、おおーん。


さあみなさん、もうどちらをプレイすべきか、
ピクシブでファンアートを描くべきか、
ニコニコ動画で実況プレイするべきか、
理解出来たと思います。

2012/06/16 (Sat.) Comment(0) 未選択

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HN:
メガねこ
性別:
非公開
自己紹介:
「ラグにゃロク」公開!

ベクター 2010年12月2日
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se487696.html

  「概要」

北欧神話をベースにしたファンタジックな?RPG。
ポップでクールな神話のヒーローたちが、
画面狭しとノンストップサイドビューバトル!

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